Tras el éxito de su segunda edición, que superó en contenidos, actividades y público a la anterior y colgó el cartel de lleno absoluto con más de 55.000 asistentes, cambia de fechas con el objetivo de situar a MGW a la cabeza delcircuito internacional de ferias de videojuegos e inicio de la pretemporada navideña.

En estos dos últimos años, ha demostrado ser la feria de videojuegos más importante del país, escaparate de los títulos más esperados del año y las últimas tecnologías aplicadas a los videojuegos. Más de 90 expositores y 240 videojuegos fueron puestos a disposición del público en 2014, algo que Ifema y Aevi, organizador y promotor de la feria respectivamente, esperan superar en este 2015. Tras los números de 2014, el objetivo de la organización es seguir creciendo en oferta y público, además de consolidarse como punto de encuentro del ocio digital. Por ello la feria amplía su espacio expositivo en 6.000 m² y se trasladará al pabellón 10, el más grande de IFEMA.

Un año más los visitantes podrán disfrutar de las novedades más atractivas del momento en los stands de grandes compañías de la industria del videojuego. Además de mantener secciones de gran éxito en las ediciones anteriores comoGamelab Academy, el área de Robótica, AEVI Fórum o la zona retro, en la presente edición se incluirán la Smartzone (centrada en smartphones y tabletas) y una sección de PC.

Como novedad también, MGW ofrecerá un espacio dedicado a los e-sports para reconocer la creciente importancia de las competiciones profesionales de videojuegos, que se han convertido en una nueva forma de entender el deporte, el juego y el espectáculo.

La industria del videojuego es, tanto a nivel nacional como global, un sector en continua expansión. El consumo en España en 2014 fue de 996 millones de euros, lo que supone un incremento del 6,8% en comparación con el año anterior según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) con datos de la compañía de investigación de mercados Gfk y de Gametrack.

 

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