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Un millón de niveles para un juego del Super Mario

Con motivo del 30 aniversario del personaje

Los fans de Mario se han vuelto locos. Después de 30 años jugando a los niveles exquisitos, sorprendentes y únicos creados por Shigeru Miyamoto y su equipo, por fin tienen en sus manos las mismas herramientas de creación de niveles que los desarrolladores de Nintendo han explotado con tanta maestría durante todo este tiempo. Era hora de sacar el Miyamoto que llevan dentro y, un millón de niveles creados después, la comunidad de jugadores de Super Mario Maker ha convertido al título en el juego de plataformas de consola más grande jamás visto y en el primer juego de Mario que tiende al infinito. ¿Qué mejor forma de celebrar los 30 años de Super Mario Bros.?

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Gamelab: Barcelona, capital del videojuego

El creador de "Comecocos" y Shinji Mikami, entre los homenajeados

La cita, que se desarrolla en la ciudad condal hasta el próximo día 26, otorgará este año su Premio Leyenda a Toru Iwatani, creador de Pac-Man (el popular ‘comecocos’). Pac-Man, el título que desarrolló en 1980, es uno de los iconos más importantes de la cultura popular de nuestra época y uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos. El ocio electrónico no se puede entender hoy en día sin su influencia.

Shinji Mikami, el genio japonés considerado el padre de los juegos de terror modernos por su papel como creador de la saga Resident Evil, recibirá el Premio Gamelab de Honor de la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas. También asistirá Jordan Mechner, autor de una de las sagas de juegos más longevas y queridas como es El príncipe de Persia, que ha dado pie a una franquicia global que ha vendido más de 20 millones de juegos hasta la fecha, pero también novelas gráficas, juguetes, sets de LEGO y una película de Disney que recaudó más de 300 millones de dólares.

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Madrid Games Week se traslada a la época prenavideña

Se celebrará del 1 al 4 de octubre próximos

Tras el éxito de su segunda edición, que superó en contenidos, actividades y público a la anterior y colgó el cartel de lleno absoluto con más de 55.000 asistentes, cambia de fechas con el objetivo de situar a MGW a la cabeza delcircuito internacional de ferias de videojuegos e inicio de la pretemporada navideña.

En estos dos últimos años, ha demostrado ser la feria de videojuegos más importante del país, escaparate de los títulos más esperados del año y las últimas tecnologías aplicadas a los videojuegos. Más de 90 expositores y 240 videojuegos fueron puestos a disposición del público en 2014, algo que Ifema y Aevi, organizador y promotor de la feria respectivamente, esperan superar en este 2015. Tras los números de 2014, el objetivo de la organización es seguir creciendo en oferta y público, además de consolidarse como punto de encuentro del ocio digital. Por ello la feria amplía su espacio expositivo en 6.000 m² y se trasladará al pabellón 10, el más grande de IFEMA.

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“FIFA 15″, un mayor dominio sobre el balón

La asignatura pendiente sigue siendo lograr un mejor diseño de los jugadores

Después de realizar la versión de “FiFA 14″ para next-gen, EA ha lanzado su secuela, “FiFA 15″, que, a diferencia de su predecesor, ha sido creado directamente para las nuevas consolas.

Gracias a una mejor respuesta de controles sentiremos un mayor dominio sobre el balón, del que se han mejorado las físicas. Ahora se mueve con más libertad y ya no parece estar pegado a los pies del jugador. Por otro lado, los porteros presentan un mayor realismo, y ahora reaccionan de maneras muy variadas e inteligentemente, incluso prediciendo la trayectoria del balón.

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“Destiny”: disparos a raudales

Es un buen título de acción en primera persona, pero no cumple con las expectativas

El título más caro de la historia, con un presupuesto de 380 millones de euros, también ha batido récords de ventas. En 24 horas ha recaudo más de 500 millones de dólares.

En la campaña del juego nos despertamos de una muerte y lo primero que se nos presenta es nuestro guía, un Espectro, que nos conducirá a través de la aventura. Somos un Guardián, y nuestro deber es combatir contra la Oscuridad. En este viaje (de una duración de unas 15 horas horas) visitaremos la Tierra, la Luna, Venus, Marte y el Arrecife, y en cada una de estas localizaciones podremos llevar a cabo distintas misiones: argumentales, de patrulla (donde realizaremos distintas actividades aleatorias), asalto cooperativo para tres jugadores o incursiones para seis. A medida que avanzamos iremos subiendo de nivel y desbloquearemos diferentes habilidades, además de equiparnos con diferentes armaduras y armas al estilo RPG.

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“Grand Theft Auto V” para consolas de nueva generación, a la venta el 18 de noviembre

Prometen grandes diferencias frente a la antrerior generación

Rockstar ha anunciado la fecha de salida de Grand Theft Auto V para consolas de nueva generación y ordenador. El juego saldrá a la venta el próximo 18 de noviembre en PlayStation 4 y Xbox One. Para ordenador lo hará el próximo 27 de enero.

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Primer tráiler de “Resident Evil Revelations 2″

El lanzamiento se espera para principios de 2015

El comienzo de la historia de esta nueva entraga contempla el regreso de Claire Redfield, uno de los personajes favoritos de los fans, en una dramática vuelta a los horrores que la torturaron en el pasado. Superviviente de los incidentes de Raccoon City revelados en las anteriores entregas de Resident Evil, Claire trabaja ahora para la organización contra el bioterrorismo Terra Save. Moira Burton, una nueva recluta e hija de Barry Burton, una leyenda de la saga Resident Evil, asiste a su fiesta de bienvenida a Terra Save cuando una fuerza armada desconocida asalta la oficina.

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Los videojuegos más esperados del curso

En las próximas semanas se vivirán algunos de los mejores lanzamientos del año

Las sagas más famosas tendrán su continuación muy pronto en su consola:

“Destiny” – 9 de septiembre

Destiny es uno de los títulos más esperados de este año y en el que se han depositado más esperanzas. Los creadores del “Halo” han mimado hasta el más mínimo detalle del juego. Este 9 de septiembre veremos si se convierte en el juego que está destinado a ser.

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Primer avance de “NBA 2K15″

Shaquille O'Neal, uno de los protagonistas del primer gameplay

Habrá que esperar al 10 de octubre de 2014 para que esté disponible en PS4, PS3, Xbox One,Xbox 360 y PC, pero mientras aquí tenemos este primer aperitivo, que se llama “¡Yakkem!”, que muestra al MVP de la NBA y tiene como protagonista a Kevin Durant. Prometen que será  ”el videojuego de simulación de la NBA más auténtico y realista jamás creado”. Este año, además cuenta con la colaboración de Ernie Johnson y el cuatro veces campeón de la NBA Shaquille O’Neal .

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Lo mejor y lo más decepcionante de la next-gen de consolas

Analizamos los últimos títulos que han asomado a nuestras pantallas

La nueva generación de consolas no ha presentado grandes títulos en su breve periodo de vida, y la mayoría de ellos no demuestran el potencial de ellas debido a que todavía son juegos multigeneracionales.

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