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Xbox One, un centro de ocio en el salón

Contará con aplicaciones, películas, música…

Ya está a la venta la consola next-gen de Microsoft a un precio de cuatrocientos euros.

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El salto gráfico de “Uncharted 4″ para PS4

El juegos apenas ha comenzado a desarrollarse

Sony hace caso a las súplicas de los fans y nos sorprende con este tráiler de “Uncharted” para PS4.

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El tráiler completo de “Warframe” para Playstation 4

Estará disponible desde el primer día con la consola

“Sony se enteró de lo que preparábamos con ‘Warframe’, y nos preguntó si nos interesaba llevarlo a PlayStation 4.

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“Call of Duty: Ghosts Activision”, mejor en esta generación

Hacemos un repaso a lo mejor de la feria del videojuego de Madrid

La Madrid Games Week ha sido un éxito en su primera edición con más de 52.000 visitantes durante el pasado fin de semana. Los 550 puestos estaban abarrotados. He aquí una pequeña selección de lo mejor para nosotros

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“Assassin’s Creed 4″, en el pack de lanzamiento de Playstation 4

La consola podrá disfrutarse en Europa a partir del 29 de noviembre

Sony acaba de lanzar cuatro nuevos vídeos de PS4 para recordarnos que ya está más cerca de nuestro alcance.

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“The Stanley Parable”, un juego de culto

La oficina también puede ser divertida

Stanley es el oficinista perfecto: disciplinado, trabajador…

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Madrid se prepara para la Games Week

La entrada tendrá un precio de 9,50 a través de internet o 12 en taquilla

Se celebrará en Ifema, Madrid, del 8 al 10 de noviembre

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Algunas novedades sobre “Killzone: Shadow Fall”

La campaña tendrá una duración de unas 10 horas

La nueva PS4 se prepara para su lanzamiento con grandes títulos como “Killzone”.

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Sony: así ha cambiado la vida con “Playstation”

La compañía lanza un trailer nostálgico sobre su evolución

Sony llega hasta nuestro corazón con este vídeo en el que nos muestra cómo se desarrolla la ciudad de Londres

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“The Legend of Zelda: The Wind Waker”: ahora en HD, 10 años después

Se ha modificado también el tramo final y la velocidad de navegación

A diferencia de lo que suele ser el nacimiento de un videojuego, momento en el que primero se diseña la estructura de la acción y los elementos de interacción y luego todo lo demás

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